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O processo dinámico da melhoria...

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Os sete anões
É esse mesmo o titulo, os sete anões... Nada mais é que uma brincadeira que fiz com os sete trabalhos básicos na construção de um sistema esses são: 1º Programador 2º Design 3º Modelador 4º Roteirista 5º Ilustrador 6º Idealista (planejamento) 7º Testador/Alimentação É claro você não precisa ter todas essas pessoas para criar um sistema esses por sua vez podem ser organizadas em grupos como no organograma a baixo. [imgo]1245862817_1.jpg[/imgo] Porque “o fodão”? Simples, o cara que faz tudo [xd] [both] [b]Explicando[/b] [b]Programador [/b] O nome já diz é o cidadão que vai programar, criar, desenvolver... Esse terá que ter conhecimento em linguagens de programação (serio?) para nos PHP, JS, xHtml (ok eu sei nem todos aqui são linguagens de programação) [b]Design [/b] Esse carinha vai criar e implantar o layout do site, no caso mais implantar que criar necessário saber xHtml e css alem de programas gráficos a escolha do mesmo, como PhotoShop e Corel [b]Modelador[/b] Modela o que será feito, após o planejamento ditar tudo que será feito no game o modelador passa isso para realidade lógica programática, dês de sistema simples como andar, construir até o funcionamento de lojas, batalhas... [b]Roteirista[/b] Adivinha... E ele que vai bolar a história do game basicamente o 2º a agir na construção. [b]Planejamento[/b] O primeiro passo vai dês da organização das idéias até o crescimento do game e muitas outras coisas, define o que vai ter onde e como, e se algo der errado esse pode ser um grande fator para isso. [b]Testador/Alimentador[/b] Talvez o mais importante, pois esse vai alimentar o jogo, alimentar? Isso mesmo define os itens, criaturas, tropas... E também é responsável por testar o jogo, dizer onde está pecando o que é preciso fazer e principalmente se esta dando certo. Bom, fico por aqui em breve posto o próximo artigo da serie, e que a força esteja com você. Ligações Criando games
Postado 24/06/2009 14:05 por Jeison Frasson

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